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六年级下册信息技术教案-第一课 动画设计的利器 西安交大版.docx

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六年级下册信息技术教案-第一课 动画设计的利器 西安交大版.docx

第一课 动画设计的利器定格动画软件教学目标:1.了解动画和定格动画的基本知识;2.打开“i动画”软件,了解并熟悉各个区域的功能;3.会利用“i动画”软件打开一个定格动画范例,并进行播放。教学重难点:了解动画和定格动画的基本知识;打开“i动画”软件,了解并熟悉各个区域的功能。教 法:讲授法、演示法学 法:上机实践教学用具:计算机、课件教学过程:一、导入:动画是我们最喜欢的一种艺术形式。你有没有想过,我们自己也能制作有趣的动画呢?今天我们就开启动画制作的神奇之旅吧!二、新授:1.什么是动画动画所指的是许多幅静止的画面连续播放时所产生的效果。这些静止画面制作方式可分为三种:一种是计算机制作;另一种是手绘;还有一种是用实物模型每次轻微的改变,然后再利用照相设备拍摄。当这些静止的画面串连在一起,并且以每秒24幅或以上去播放时,人们就会感觉到动画效果。构成动画的静止画面往往以漫画的形式呈现。2.什么是定格动画定格动画:通过对拍摄对象做轻微的改变,每改变一次拍摄一次的方式拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或能想象到的任何角色。3.认识制作定格动画的利器“i动画”软件(1)打开定格动画制作软件,双击图标“i”(2)认识软件界面4.体验神奇的定格动画单击“打开影片”,打开定格动画“范例”。三、学生练习四、交流评价1、与同学交流,你所喜欢的动画作品是哪一部?2、讨论:你认为定格动画有什么特点?五、课堂小结板书设计:第一课 动画设计的利器定格动画软件一、 什么是动画二、 定格动画三、 “i动画”软件课后反思

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