单元5活动1会画画的小猫,我们今天有一个剧本,设计一只猫咪在户外拍皮球舞台,户外角色,猫咪,皮球剧本,当绿旗被点击时,皮球从猫咪手上落到地上,再从地上反弹到手上,反复3次后皮球从地面弹向空中,让我们开始吧,1,创建舞台,2,添加角色,3,调
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单元5活动2会画画的小猫,夏天到了,很多人把游泳当成了夏天最好的运动方式,接下来我们用Scratch来看看,怎么做出游泳的效果,1,绘制角色,1,绘制角色,同样的方法绘制出第二个,1,绘制角色,同样的方法绘制出第三个,2,加入背景,3,设计
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单元5活动4创意游戏设计,相信大家小的时候都玩过打地鼠,我们今天也做一个类似的游戏,1,整理思路,角色,锤子,小猫,1,锤子,要跟随鼠标移动,2,小猫随机出现,2,绘制角色和背景,3,设计,锤子,脚本,3,设计,锤子,脚本,3,设计,锤子
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单元5活动4创意游戏设计,大家小时候有没有玩过弹力球,这节课我们用sratch来设计一个弹力球的运动,一,绘制角色,二,脚本设计,角色,球,的出现位置和初始角度设置是最重要的部分,要随机出现,增加游戏趣味,二,脚本设计,二,脚本设计,1,控
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单元5活动4创意游戏设计,相信大家小的时候都玩过飞机大战,我们今天也做一个类似的游戏,1,角色准备,角色,炮弹,瞄准器,分别复制各飞机的模型,并经行修改,做出被击中的效果,2,脚本设计,1,直升机脚本,2,脚本设计,1,直升机脚本,2,脚本
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kntiyngrnfng,ing,2,看太阳认方向,tiyngmitinshngqyulu,i,太阳每天升起又落下,yugulwmenkylyng,有规律,我们可以利用,tlibinrnfng,ing,它来辨认方向,看太阳辨方向,kntiy
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第1课算法与问题解决,学习内容,在计算机中实现算法的一般步骤,讨论,新学期要进行班干部竞选,主要的竞选过程有哪几个步骤,有哪些方法可以实现这些步骤,建构,利用算法来解决问题有多种途径,如由人工来实施,或由计算机通过控制与计算实现等,不同的途
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